Dieses Lernszenario dient als Vorbereitung auf die größere „Outdoor Computing App“. Der erste Schritt besteht darin, eine Pflanzenlisten-App in AppInventor zu implementieren, um Pflanzen zu sammeln und einer Liste hinzuzufügen.
Hauptidee
Autoren | Jan Pawlowski & Annika Nowak | ||||
Schulfächer | Computer Wissenschaft & Biologie | ||||
Dauer | 120 Minuten | ||||
Pädagogischer Ansatz | Explorativer Ansatz | ||||
Kompetenzen | Listen verstehen und erstellen Elemente zu einer Liste hinzufügen Verwenden von Techniken zum Verwalten von Daten | ||||
Schulklassen | 5-9 | ||||
Link zum Arbeitsblatt | Deutsch: https://docs.google.com/document/d/1wQtEo5JFXT7S6CeERHW1xnAer5y01JizHMPw142jE5I/edit?usp=sharing |