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AppInventor 09: Schnitzeljagd (Min-Max)

Im vorherigen Szenario wurde eine Schnitzeljagd-App erstellt, mit der QR-Codes eingescannt und auf einer Karte angezeigt werden kann, wo sich der nächste Fang befindet. Bei diesem und dem nächsten Szenario geht es um Arbeitsblätter, die an den Stationen ausgelegt werden können, um ein Lösungswort zu finden, das dann in die zuvor programmierte App eingegeben werden kann. Dieses Rätselblatt beschäftigt sich mit Listen und wie man das Minimum und Maximum einer Liste findet.

Hauptidee

AutorenAnnika Nowak & Jan Pawlowski
SchulfächerComputerwissenschaft & Daten Wissenschaft
Dauer20 Minuten
Pädagogischer AnsatzSelbständiges Lernen
KompetenzenKonzept von Variablen
Algorythmen interpretieren
Datenstruktur
Schulklassen5-9
Link zum Arbeitsblatthttps://docs.google.com/document/d/1-dF6y6h1vGisZO7a-VvfmgtNhUhYmBJ-4vcyrlMjIjk/edit?usp=sharing

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