Prima di due parti dello scenario educativo grazie al quale gli studenti possono imparare i fondamenti della grafica digitale, utilizzando i quali sarà possibile modellare e, successivamente, realizzare un gioco in legno che, attraverso una serie di incastri, si sviluppa in tre dimensioni.
Idea principale
Autori | Federica Fiorio, Francesco Fieni, Nicola Parisi | ||||
Materie | Fisica, tecnologia, informatica | ||||
Durata | 120 minuti | ||||
Approccio Pedagogico | Approccio Esplorativo | ||||
Competenze | Data Collection, Conversion and Analysis; Information Retrieval / Research; Evaluate information quality; Internet use; Integration of Knowledge. | ||||
Grado Scolastico | 5-9 | ||||
Link to the worksheet | Italiano: https://docs.google.com/document/d/1PyAhc6fbzTJZ7idDUuwJYMxaPQorB1pq/edit?usp=drive_link&ouid=116530784488330531283&rtpof=true&sd=true |