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Inserire una texture sull’oggetto scannerizzato in 3D con Meshmixer

La sistemazione della texture su un oggetto scannerizzato in 3D con Meshmixer è importante per migliorare l’aspetto visivo dell’oggetto, adattarlo a diversi scopi e preservare le informazioni importanti contenute nella texture.

Idea principale

AutoriFederica Fiorio, Francesco Fieni, Nicola Parisi
MaterieFisica, tecnologia, informatica
Durata120 minuti
Approccio PedagogicoApproccio Esplorativo
CompetenzeData Collection, Conversion and Analysis; Information Retrieval / Research; Evaluate information quality; Internet use; Integration of Knowledge.
Grado Scolastico5-9
Link to the worksheetItaliano: https://docs.google.com/document/d/1Bq4BL5dKJQuS7ZWrGKRyOfIKtzZO2swk/edit?usp=drive_link&ouid=116530784488330531283&rtpof=true&sd=true

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